A nivel mundial los videojuegos generan $90 mil millones de dólares anuales México ocupa la posición 12 a nivel mundial en el consumo de videojuegos, industria que en 2018 obtuvo en nuestro país ganancias aproximadas por mil 600 millones de dólares; se calcula que...
¿Y la culpa es de los videojuegos? NOSCE TE IPSUM Por: Josman Espinosa Gómez Seguro supiste de lo que pasó en pasados días en el Colegio Cervantes de Torréon, Coahuila, donde un niño de 11 años armado atacó a su maestra, dejando varios heridos y suicidándose al final;...
México. 13 de enero de 2020 (NotiPress).-Bajo los recientes hechos ocurridos en Torreón, SEGOB alza la voz en relación a las supuestas sospechas que implicaban a los videojuegos en especial a Natural Selection como parte de las razones que afectaron al menor a causar...
Una de las víctimas mortales es una maestra; el otro muerto un niño de 12 años, al parecer el agresor. Hay seis personas más heridas, un maestro y cinco alumnos. Dos de los lesionados están graves. Torreón, Coahuila. 10 de enero de 2020.- Un alumno de sexto de...
Diversos estudios efectuados en personas mayores de 60 años demostraron que el uso de videojuegos podría ser benéfico para tratar algunos de padecimientos, principalmente los neurodegenerativos, que aquejan a ese sector poblacional, señaló el Instituto Nacional de...